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    Panoramica dei concetti e dei processi correlati della tecnologia di trasmissione dal vivo

     

    Recentemente ho iniziato a contattare il progetto video live, ho anche riassunto alcuni concetti, tecnologie e soluzioni relative al video live.
    Prima di tutto, comprendi il concetto di video live. Diversi protocolli video comuni sono: RTMP, http-flv, HLS, RTP / RTCP.
    Quindi spiegheremo l'intero processo di trasmissione dal vivo e le tecnologie correlate.


    1 、 protocollo video in diretta


    Nel campo della trasmissione in diretta, ci sono due tipi di trasmissione in diretta: trasmissione in diretta interattiva e trasmissione in diretta non interattiva.


    Le trasmissioni live non interattive (come: parata dal vivo, NBA Live Broadcasting, trasmissione in diretta della Champions League, ecc.) Non sono altamente interattive, consentendo un ritardo di 10 secondi o più. È caratterizzato da relativamente poche sorgenti e adatto alla transcodifica multicanale (gli utenti possono guardarlo in base alle condizioni della rete).


    Le scene tipiche della trasmissione in diretta interattiva includono la trasmissione in diretta di spettacoli, la trasmissione in diretta di giochi, ecc. A causa degli elevati requisiti per l'interazione tra l'ancora e il pubblico, queste trasmissioni in diretta devono essere ritardate entro 5 secondi. Le caratteristiche del live broadcasting interattivo sono: più sorgenti, non adatto alla transcodifica multicanale, server intermedio solo come ruolo di transito.


    Il supporto della trasmissione di contenuti live è la rete e i protocolli corrispondenti sono necessari per trasmettere video o audio nella rete. Al momento, i protocolli comuni adatti per le scene dal vivo sono i seguenti.


    1. Protocollo RTMP (non supportato da HTML 5, supportato da flash)
    RTMP è un protocollo di streaming multimediale, che è il protocollo di brevetto di Adobe. Basato su TCP, è molto popolare in Cina.
    Motivo popolare: il supporto del software open source e della libreria open source è stabile e completo e le soluzioni di streaming e streaming più comunemente utilizzate possono fondamentalmente funzionare in modo stabile. Ad esempio: libreria push stream librtmp open source, lato servizio ha il plug-in RTMP nginx, pull stream ha la libreria di riproduzione ijkplayer.


    2. Protocollo Http-flv (non supportato da HTML 5, supportato da Flash)
    Ovvero utilizzare il protocollo HTTP per lo streaming di contenuti multimediali. HTTP è più semplice e meglio conosciuto di RTMP. Il ritardo del contenuto può anche essere di 2-5 secondi e la velocità di apertura è più veloce, poiché HTTP stesso non ha interazioni di stato complesse. Quindi, dal punto di vista della latenza, http-flv è migliore di RTMP.


    3. Protocollo HLS (supporto HTML, supporto Flash)
    HTTP live streaming è un protocollo di trasporto multimediale in streaming basato su HTTP proposto da Apple. HLS ha un grande vantaggio: HTML5 può essere aperto e riprodotto direttamente; questo significa che un collegamento live può essere condiviso tramite wechat e altri inoltri, senza la necessità di installare alcuna app indipendente, con un browser, quindi è molto popolare. App social live, HLS è solo necessario. L'URL del live streaming basato su HLS è un file m3u8, che contiene diversi file TS video di piccole dimensioni recenti. Il ritardo di questa modalità di riproduzione è relativamente alto (correlato alla dimensione del file TS) e può raggiungere 5-7 secondi di ritardo nella stessa rete cittadina.


    4. Protocollo RTP / RTCP
    Il protocollo di trasporto in tempo reale è un protocollo di livello di trasporto per il flusso di dati multimediali su Internet. RTCP trasmette la segnalazione del controllo interattivo e RTP trasmette i dati multimediali effettivi.


    RTP è ampiamente utilizzato nella videosorveglianza, nelle videoconferenze e nei telefoni IP, perché una delle esperienze importanti della videoconferenza e del telefono IP è il forte contenuto in tempo reale.


    Rispetto ai tre protocolli precedenti, un'importante differenza tra RTP e loro è che il protocollo UDP viene utilizzato per trasmettere i dati per impostazione predefinita, mentre RTMP e HTTP si basano sul protocollo TCP.


    Utilizza l'analisi dello scenario: la scena dello streaming audio e video in tempo reale non necessita di garanzie affidabili, quindi non è necessario disporre di un meccanismo di ritrasmissione. Non è importante vedere l'immagine e il suono in tempo reale, perdere parte del contenuto quando la rete trema, sfocare l'immagine e la schermata iniziale. Per ritrasmettere, TCP causerà ritardi e asincronia. Se una determinata sezione di contenuto arriva dopo un secondo a causa della ritrasmissione, l'intera conversazione verrà ritardata di un secondo. Con il jitter della rete, il ritardo aumenterà a due o tre secondi. Se il client non gestisce la riproduzione, l'esperienza di trasmissione diretta sarà seriamente compromessa. Come ottimizzare, verrà spiegato nel seguente articolo.


    Conclusione: nella selezione del protocollo di trasmissione live, se si seleziona RTMP o http-flv, significa che c'è un ritardo del contenuto di 2-5 secondi, ma per quanto riguarda il ritardo di apertura, http-flv è migliore di RTMP . HLS ha un ritardo del contenuto di 5-7 secondi. La scelta di RTP per la trasmissione in diretta può ritardare la trasmissione in diretta entro 1 secondo. Tuttavia, per quanto ne sappiamo, i principali produttori di CDN non supportano la trasmissione in diretta basata su RTP, quindi l'attuale mainstream nazionale è RTMP o http-flv.

     


    2 、 Processo di trasmissione video in diretta


    Il processo tecnico relativo al video live è: acquisizione del flusso video in tempo reale --- codifica del flusso video --- trasmissione del flusso video --- decodifica del flusso video --- riproduzione video.


    1. L'idea dell'acquisizione di video in tempo reale
    a) Impostando setpreviewcallback nell'anteprima di ripresa della fotocamera Android, viene realizzata l'interfaccia onpreviewframe per acquisire i dati di ogni flusso video in tempo reale.
    b) Tramite il mediarecorder di Android, associare localsocket nella funzione setoutputfile.
    c) Streaming modalità media server, utilizzando ffmpeg o getstreamer per ottenere il video della telecamera.


    2. La realizzazione della codifica di compressione video
    a) Senza codifica, il fotogramma video originale yuv420sp viene trasmesso direttamente tramite socket.
    b) JEPG comprime il fotogramma video yuv420sp originale in H.264 e quindi lo trasmette.
    c) H.264 / avc. Il fotogramma video originale yuv420sp viene compresso in H.264 e quindi trasmesso. I codificatori open source comuni basati su H264 includono JM, x264, t264, hdot264, ecc.
    d). mpeg4. Comprimi il fotogramma video yuv420sp originale in MPEG4 e poi trasmetti


    3. L'idea della trasmissione video
    a). trasmissione tramite presa
    b). Trasporto HTTP
    c). Trasmissione RTP / RTSP
    d). modalità server multimediale in streaming, come live555, ecc


    4. La realizzazione della decodifica video
    a). decoder corrispondente alla codifica


    5. L'idea della riproduzione di video
    a). tramite videoview Android
    b). tramite Android mediaplay
    c). incolla l'immagine del fotogramma direttamente attraverso la tela

     

     

     

     

     

     

    Fino a che punto (lungo) il coperchio del trasmettitore?

    Il raggio di trasmissione dipende da molti fattori. La distanza reale si basa sulla antenna installazione altezza, guadagno di antenna, utilizzando ambiente come costruzione ed altri ostacoli, sensibilità del ricevitore, antenna del ricevitore. Installazione antenna più alta e l'utilizzo in campagna, la distanza sarà molto più lontano.

    ESEMPIO 5W trasmettitore FM utilizzare in città e città natale:

    Ho un uso del cliente 5W trasmettitore FM con antenna GP USA nella sua città natale, e lui prova con una macchina, coprire 10km (6.21mile).

    I test il trasmettitore FM 5W con antenna GP nella mia città natale, che coprono circa il 2km (1.24mile).

    I test il trasmettitore FM 5W con antenna GP nella città di Guangzhou, che coprono circa il solo 300meter (984ft).

    Qui di seguito sono la gamma approssimativa di diversi trasmettitori di potenza FM. (L'intervallo è di diametro)

    0.1W ~ 5W Trasmettitore FM: 100M ~ 1KM

    5W ~ 15W FM Ttransmitter: 1KM ~ 3KM

    15W ~ 80W Trasmettitore FM: 3KM ~ 10KM

    80W ~ 500W Trasmettitore FM: 10KM ~ 30KM

    500W ~ 1000W Trasmettitore FM: 30KM ~ 50KM

    1KW ~ 2KW Trasmettitore FM: 50KM ~ 100KM

    2KW ~ 5KW Trasmettitore FM: 100KM ~ 150KM

    5KW ~ 10KW Trasmettitore FM: 150KM ~ 200KM

    Come contattarci per il trasmettitore?

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    Se la tua attività ha avuto un impatto negativo e posso esserti di aiuto, mi piacerebbe aiutarti., Mandami un'email [email protected]
    1.How lontano si vuole coprire di diametro?
    2.How alto di voi Tower?
    3.Where sei?
    E vi daremo consigli più professionale.

    Chi siamo

    FMUSER.ORG è una società di integrazione di sistemi che si occupa di trasmissione wireless RF / apparecchiature audio video da studio / streaming e elaborazione dati. Forniamo tutto, dalla consulenza e consulenza attraverso l'integrazione del rack all'installazione, alla messa in servizio e alla formazione.
     
    Offriamo trasmettitori FM, trasmettitori TV analogici, trasmettitori TV digitali, trasmettitori UHF VHF, antenne, connettori per cavi coassiali, STL, elaborazione in onda, prodotti Broadcast per lo studio, monitoraggio del segnale RF, codificatori RDS, processori audio e unità di controllo del sito remoto, Prodotti IPTV, codificatore / codificatore audio / video, progettato per soddisfare le esigenze sia delle grandi reti di trasmissione internazionali che di piccole stazioni private.
     
    La nostra soluzione dispone di stazione radio FM / stazione TV analogica / stazione TV digitale / attrezzatura da studio audio video / collegamento trasmettitore da studio / sistema di telemetria del trasmettitore / sistema TV dell'hotel / trasmissione live IPTV / trasmissione live streaming / videoconferenza / sistema di trasmissione CATV.
     
    Stiamo utilizzando prodotti di tecnologia avanzata per tutti i sistemi, perché sappiamo che l'alta affidabilità e le alte prestazioni sono così importanti per il sistema e la soluzione. Allo stesso tempo, dobbiamo anche assicurarci che il nostro sistema di prodotti abbia un prezzo molto ragionevole.
     
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    FMUSER.ORG esporta da più di 15 anni e ha clienti in tutto il mondo. Con 13 anni di esperienza in questo campo, abbiamo un team di professionisti per risolvere tutti i tipi di problemi dei clienti. Ci siamo impegnati a fornire prezzi estremamente ragionevoli di prodotti e servizi professionali.
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    La nostra fabbrica

    Abbiamo  modernizzazione della fabbrica. Siete invitati a visitare la nostra fabbrica quando si arriva in Cina.

    Allo stato attuale, ci sono già clienti 1095 in tutto il mondo visitato il nostro ufficio di Guangzhou Tianhe. Se venite in Cina, siete invitati a farci visita.

    Alla Fiera

    Questa è la nostra partecipazione a 2012 globali Fonti Hong Kong Electronics Fair . I clienti provenienti da tutto il mondo infine, avere la possibilità di stare insieme.

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    ufficio FMUSER Guangzhou è nel quartiere Tianhe che è la centro del Cantone . Molto vicino Vai all’email  la fiera di Canton , stazione ferroviaria di Guangzhou, strada Xiaobei e Dashatou , Solo bisogno 10 minuti se prendere TAXI . Benvenuti amici di tutto il mondo a visitare e negoziare.

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