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Il protocollo di trasmissione dei media in streaming è anche uno dei "progetti" necessari nel processo di sviluppo della trasmissione in diretta. I protocolli di streaming media comunemente usati nella trasmissione dal vivo includono principalmente RTP, RTCP, RTSP, RTMP e HLS. Ciascuno di questi protocolli di trasmissione ha i propri vantaggi e svantaggi ed è adatto a diversi ambienti e esigenze di trasmissione dal vivo. Il protocollo di trasmissione multimediale in streaming più comunemente utilizzato per il sistema di trasmissione live di Cloud Leopard è RTMP. Alcuni clienti ci hanno chiesto perché non utilizziamo HLS come protocollo di trasmissione multimediale in streaming comunemente utilizzato, quindi oggi spiegherò perché utilizziamo il protocollo HLS solo come uso ausiliario.
1. La definizione di due protocolli
RTMP è l'attuale protocollo standard del settore per l'uscita dell'encoder. Fondamentalmente tutti gli encoder (telecamere e simili) supportano il protocollo RTMP.
HLS è un protocollo di trasmissione di rete multimediale in streaming basato su HTTP proposto da Apple. Appartiene alla trasmissione slice e ha un grande ritardo.
2. Vantaggi di HLS
Il protocollo di trasmissione HLS viene utilizzato principalmente nel sistema ios per fornire soluzioni audio e video live e on-demand per i dispositivi ios. Ovviamente ora HLS può supportare anche il sistema Android. Poiché i dati vengono trasmessi tramite il protocollo HLS, non è necessario considerare il problema del firewall e la durata del file segmentato è molto breve e il client può selezionare e cambiare rapidamente la velocità del codice per adattarsi alla riproduzione sotto diverse condizioni di larghezza di banda. In effetti, nel complesso, il più grande vantaggio di HLS è che Apple fornisce il supporto nativo per HLS solo sul proprio sistema IOS, il che significa che HLS deve essere utilizzato durante lo sviluppo di iOS.
3. Svantaggi di HLS
Il più grande svantaggio del protocollo di trasmissione HLS è l'elevato ritardo, generalmente intorno ai 10-15 secondi. Per app come lo streaming live che richiedono un'elevata interattività in tempo reale, se viene utilizzato il protocollo di trasmissione HLS, potrebbe portare un certo ritardo alla trasmissione dal vivo e l'utente avrà anche una scarsa esperienza di visione dal vivo durante la visione, quindi in fase di sviluppo Quando si trasmette un software, viene sempre selezionato il protocollo di trasmissione a bassa latenza.
4. Motivi per scegliere RTMP come HLS primario come secondario
Il protocollo RTMP è attualmente il protocollo di trasmissione multimediale in streaming più utilizzato per le piattaforme di trasmissione live. A causa della bassa latenza del protocollo RTMP (circa 1-5 secondi), RTMP è più adatto per la trasmissione dal vivo rispetto al protocollo HLS. Inoltre, il supporto RTMP è molto completo, in modo che il flash possa riprodurre flussi RTMP ininterrottamente per lungo tempo e anche la stabilità è garantita. Il motivo per utilizzare il protocollo HLS come ausiliario è che HLS è il più stabile nel sistema ios. Sebbene ora possa essere utilizzato anche nel sistema Android, RTMP è relativamente adatto per la trasmissione dal vivo. Pertanto, quando si sviluppa un sistema di trasmissione dal vivo che richiede tempo reale e interattività elevati, viene selezionato il protocollo RTMP e il protocollo HLS viene utilizzato come protocollo ausiliario. Attualmente, il protocollo HLS è utilizzato principalmente nelle pagine wap dei telefoni cellulari e nelle pagine di visualizzazione di WeChat.
Dal contenuto di cui sopra, non è difficile vedere che nel processo di sviluppo della trasmissione in diretta, è molto importante scegliere un protocollo di trasmissione adatto. A causa delle limitazioni del protocollo HLS e delle carenze dell'elevata latenza, utilizziamo solo il protocollo HLS come ausiliario. Naturalmente, se non è molto esigente in tempo reale e interattività, come l'on-demand, è completamente possibile utilizzare il protocollo HLS. Ma per l'attuale mercato delle trasmissioni in diretta, RTMP è il protocollo di trasmissione più comunemente utilizzato.
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