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    Installazione e configurazione di FMUSER Digital Studio to Transmitter Link (STL)

     

    Installazione e configurazione di FMUSER Digital Studio to Transmitter Link (STL)

    Innanzitutto, la preparazione prima dei test
    Dopo aver ricevuto il sistema Fmuser DSTL, prima di tutto abbiamo bisogno di test se tutti i dispositivi funzionano bene e confermiamo che il sistema funziona correttamente prima che possa essere installato nella torre e nello studio.
    Per testare un sistema DSTL, abbiamo bisogno di: due connettori, una sorgente di ingresso video, un display e un sistema DSTL.
     
    Secondo, collega tutti i dispositivi
    Ora è il sistema DSTL di Fmuser, che viene utilizzato principalmente per trasmettere i programmi dello studio al trasmettitore nella torre.
    Consiste principalmente di due parti: le parti dello studio e le parti che trasmettono la torre.
    Il lato dello studio è composto principalmente da sorgenti video, interruttori, encoder, ponti e antenne.
    Il lato della torre è composto principalmente da un'antenna, un ponte, un interruttore, un decodificatore e un trasmettitore. Dal momento che stiamo testando ora, abbiamo sostituito il trasmettitore con un display.
    Il sistema DSTL di Fmuser è costituito da questi dispositivi.
     
    In terzo luogo, interpretazione del principio del sistema di studio.
    Ora, spiegherò il principio e il metodo di connessione del lato dello studio del sistema DSTL.
    Innanzitutto inserisci la sorgente video nel nostro codificatore.
    L'encoder può essere inserito con HDMI, RCA e SDI.
    Il codificatore codifica il video ricevuto (da analogico a digitale) e lo trasmette allo switch tramite un cavo di rete.
    Lo switch aggrega tutti i segnali e trasmette i segnali al bridge attraverso il cavo di rete.
    Il bridge modula il segnale (collegato a wireless) e invia il segnale attraverso l'antenna al lato della torre.
    Il cavo di rete utilizzato, siamo classificati, il cavo di rete marrone è il cavo dati; il cavo di rete blu è il cavo di gestione;
    C'è anche il nostro alimentatore POE, la sua porta POE è collegata al bridge e la porta LAN è connessa allo switcher.
    Quello che ho appena detto è il principio di sistema e il metodo di connessione del terminale di studio nel sistema DSTL di Fmuser.
     
    Quarto, spiegazione del principio del lato della torre di trasmissione del trasmettitore.
    Questo lato è l'estremità trasmittente del sistema DSTL di Fmuser. Lasciatemi parlare del principio di sistema e del metodo di connessione di questo fine.
    Innanzitutto, utilizzare l'antenna ricevente per ricevere il segnale dal lato dello studio e trasmettere il segnale al bridge.
    Il bridge modula il segnale ricevuto (da wireless a cablato) e lo trasmette allo switcher.
    Il commutatore trasmette quindi il segnale al decodificatore.
    Il decodificatore decodifica il segnale ricevuto (da digitale ad analogico) e lo trasmette al trasmettitore. Il trasmettitore di prova è ora sostituito da un display.
    Il decoder ha uscita HDMI, RCA e SDI.
    Come con lo studio fine, il cavo blu è il cavo di gestione della rete, e il cavo di rete marrone è la linea dati.
    L'alimentazione POE è anche un ponte di connessione alla porta POE e la porta LAN è collegata allo switcher.
    Quello che ho appena detto è il principio di sistema e il metodo di connessione del terminale del trasmettitore del sistema DSTL di Fmuser.
     
    In quinto luogo, lo stato dopo l'installazione
    Dopo aver collegato il sistema DSTL di Fmuser, come possiamo confermare che il sistema funzioni?
    Per prima cosa trasferiamo il video da una sorgente video all'encoder.
    Quindi usiamo il decoder per inviare il video al display.
    Infine, controlla se il display può riprodurre il video normalmente, se è chiaro o si blocca.
    Se non ci sono problemi, dimostra che il sistema DSTL funziona correttamente.

     

     

     

     

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