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Ancora oggi, anche con il progresso della tecnologia e la promozione dei principali produttori, VR e AR sono ancora di nicchia. Siamo stati in grado di costruire spazi virtuali con l'aiuto di dispositivi hardware, ma i miglioramenti attesi dal pubblico in termini di hardware più leggero, sistemi più potenti, migliore esperienza software ed effetti di visualizzazione più confortevoli non sono ancora arrivati, quindi VR e AR non sono di uso quotidiano. C'è ancora una distanza.
Il live streaming è diventato uno degli sbocchi Internet più alla moda. In quanto modello emergente di e-commerce, il live streaming ha assorbito diversi gruppi di persone, dai colletti bianchi agli imprenditori, e ha dato un forte impulso alla rapida crescita durante l'epidemia.
Pertanto, la trasmissione virtuale in diretta è entrata silenziosamente nelle nostre vite. Secondo "IDC FutureScape: Connectable Devices Global 2019 Forecast-China Enlightenment", la realtà virtuale aiuterà a risolvere il problema della scarsa efficienza lavorativa nella cooperazione tra uffici e regionale. La successiva penetrazione di altri scenari accelererà la crescita e la fissione della tecnologia VR / AR e dei modelli di sviluppo è una questione su cui vale la pena riflettere.
Che ruolo gioca VR / AR nella stanza virtuale di trasmissione dal vivo?
Rispetto alla trasmissione dal vivo tradizionale, la trasmissione dal vivo virtuale con apparecchiature VR / AR offre maggiore libertà e risultati migliori. La trasmissione dal vivo tradizionale è limitata dalla tecnologia e si basa principalmente sulle spiegazioni dei personaggi. Una volta che incontra la promozione del prodotto turistico, l'effetto della trasmissione in diretta è difficile da raggiungere i consumatori. La trasmissione virtuale dal vivo utilizza la tecnologia VR / AR e utilizza la modellazione tridimensionale AR per simulare lo sfondo, quindi utilizza il video panoramico VR per integrare e visualizzare alcuni contenuti che i consumatori non possono vedere, in modo che possano essere immersi nella scena e attrarli per effettuare ordini.
In termini di locazione di alloggi, anche la trasmissione virtuale in diretta gioca un vantaggio. Durante l'epidemia tutti sono rimasti a casa, ma la domanda di affitti è ancora inarrestabile. Grazie alla tecnologia VR, le visualizzazioni dal vivo possono aiutare i consumatori a comprendere nel modo più completo possibile le condizioni abitative e decorative dell'immobile e ottenere informazioni più intuitive e dettagliate rispetto a foto e testo. Informazione.
Secondo i dati nazionali rilasciati da una piattaforma di trading immobiliare, il numero di visualizzazioni VR lanciate ogni giorno dal lancio delle visualizzazioni VR ha superato i 350,000. I TOP broker possono richiedere 30 set di visualizzazioni al giorno. Durante l'epidemia, gli utenti di visualizzazioni VR Questo è 3.5 volte superiore a prima.
Attualmente, oltre a supportare il team per entrare nello stesso spazio virtuale, la tecnologia VR può anche visualizzare e manipolare dati e persino oggetti. Nel mio paese, la tecnologia VR ha iniziato a mostrare applicazioni cross-space nei settori medico e di altro tipo, e la diagnosi remota e la chirurgia dal vivo non sono una novità.
Vale la pena ricordare che l'ospite virtuale del Gala del Festival di Primavera 2015 e lo studio virtuale durante la Coppa del Mondo CCTV5 che utilizza il sistema di simulazione panoramica AR sono entrambi i primi ad adottare la trasmissione virtuale dal vivo. Resta inteso che questo sistema tecnico adotta una struttura a "L" o "U" (composta da uno schermo di terra e 3/4 dello schermo principale) per creare un ambiente di simulazione stereo LED multi-angolo di giunzione, combinato con supporto multi-materiale , OptiTrack Con il posizionamento a infrarossi, la cucitura 3D in tempo reale e la tecnologia di rendering PBR, è possibile ottenere uno studio di realtà virtuale completo senza la tecnologia di manipolazione.
Il gioco di ruolo di AR / VR nelle trasmissioni virtuali in diretta inaugurerà la seconda primavera dello sviluppo?
L'ambiente e il contenuto di questa sala di trasmissione dal vivo sono intuitivi e visibili e l'ospite e gli attori possono anche interagire con il contenuto in tempo reale. Durante il periodo delle riprese, il numero di utenti e l'aggiunta e l'uso di oggetti di scena non sono limitati, il che può migliorare l'efficienza di produzione dei programmi radiofonici e televisivi. Il gioco creativo nella fase successiva della TV e del film ha aperto nuovi orizzonti.
Va detto che la trasmissione virtuale in diretta in Giappone ha fornito un certo grado di riferimento per l'ascesa di idoli virtuali domestici e ancore virtuali. Al momento, la funzione di trasmissione live virtuale di Kola Kla online nell'APP e la funzione di trasmissione live virtuale con un gameplay innovativo come il pizzicamento del viso integrato direttamente da Huya direttamente sul lato host. La stazione B ha scelto di collaborare con alcune aziende giapponesi, invitando dozzine di ancore virtuali giapponesi come Fuyuki Shirakami e Nanana Kagura a stabilirsi con successo. Anche Kugou e iQiyi non sono stati da meno e hanno iniziato a reclutare ancore mentre aprivano canali live relativi alle ancore virtuali .
La trasmissione virtuale dal vivo sarà la seconda primavera di AR / VR?
Anche sulla pista della trasmissione virtuale dal vivo, i produttori di Internet sono tutti consapevoli della tendenza e non vogliono essere lasciati indietro. Tuttavia, rispetto ai paesi stranieri, l'atmosfera generale della trasmissione virtuale in diretta in Cina è ancora relativamente preliminare. Ciò comporta tre problemi:
1. Tecnologia. Va detto che una buona esperienza di trasmissione virtuale dal vivo deve essere guidata dalla tecnologia. Se l'immagine virtuale costruita non è abbastanza naturale a causa della scarsa forza tecnica, la scena virtuale si bloccherà frequentemente e sarà difficile per gli utenti pagare il conto. Diversamente dalla trasmissione in diretta, la trasmissione in diretta virtuale deve essere dotata di apparecchiature di acquisizione del movimento professionale o strumenti del sistema di controllo dell'espressione facciale per ottenere buoni effetti di trasmissione dal vivo. L'operazione eccessivamente complessa alza anche invisibilmente la soglia della trasmissione virtuale in diretta, che rischia di diventare un gioco di punta in futuro.
2. Contenuto. Una volta risolto il problema tecnico, è particolarmente critico per la gestione dell'immagine virtuale. A tutti piace Li Jiaqi e Wei Ya a causa del loro atteggiamento professionale e del loro spirito. L'IP virtuale può cantare e ballare e ha sempre perso un po 'di vita. "Sembra essere noioso essere troppo perfetto."
Al momento, l'IP virtuale nazionale è ancora carente dal punto di vista dei contenuti, quindi si basa ancora sulla cooperazione e sulla produzione del Giappone. Questo non solo verifica la capacità di uscita continua dell'operatore, ma pone anche requisiti più elevati sulla capacità di funzionamento dei ventilatori.
Dopotutto, come convincere più persone comuni a partecipare alla trasmissione virtuale in diretta è il segreto della realizzazione dei contenuti. Se un giorno tutti potranno usare i loro telefoni cellulari per mostrarsi dietro l'avatar, o persino produrre contenuti in stile UGC, queste cose uniche potrebbero rendere le trasmissioni virtuali in diretta un altro risultato.
3. Costo. La trasmissione virtuale dal vivo ha effettivamente infranto in una certa misura molte limitazioni di tempo e spazio e ha notevolmente ampliato lo spazio creativo. Tuttavia, alcune apparecchiature hardware necessarie e la cooperazione del team professionale richiedono fondi elevati per il supporto. Anche tu ed io che siamo abituati al consumo di informazioni basato su dispositivi mobili e all'ambiente di presentazione, se in futuro desideri unirti alla produzione di contenuti in stile UGC, temo che tu voglia ottenere l'acquisizione dinamica delle caratteristiche del viso e dei cambiamenti di espressione utilizzando solo un cellulare. Fai un investimento maggiore nell'hardware.
Il progresso tecnologico di VR / AR sta ancora avanzando lentamente e la popolarità della trasmissione in diretta è ancora in fermento. "Tutto può essere trasmesso in diretta". Diverse industrie stanno pensando a come connettersi con la trasmissione in diretta. Come migliorare la trasmissione in diretta è diventata una nuova ricerca. Tuttavia, VR / AR è limitato da punti difficili come tecnologia, contenuti e costi e ci vorrà del tempo per fare colpo con la trasmissione in diretta.
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