FMUSER Wirless Trasmetti video e audio più facilmente!
es.fmuser.org
it.fmuser.org
fr.fmuser.org
de.fmuser.org
af.fmuser.org -> Afrikaans
sq.fmuser.org -> albanese
ar.fmuser.org -> Arabo
hy.fmuser.org -> Armenian
az.fmuser.org -> Azerbaigiano
eu.fmuser.org -> Basco
be.fmuser.org -> bielorusso
bg.fmuser.org -> Bulgaro
ca.fmuser.org -> Catalano
zh-CN.fmuser.org -> Cinese (semplificato)
zh-TW.fmuser.org -> Cinese (Tradizionale)
hr.fmuser.org -> croato
cs.fmuser.org -> ceco
da.fmuser.org -> danese
nl.fmuser.org -> Olandese
et.fmuser.org -> Estone
tl.fmuser.org -> Filippino
fi.fmuser.org -> finlandese
fr.fmuser.org -> Francese
gl.fmuser.org -> Galiziano
ka.fmuser.org -> georgiano
de.fmuser.org -> tedesco
el.fmuser.org -> Greca
ht.fmuser.org -> Creolo haitiano
iw.fmuser.org -> Ebraico
hi.fmuser.org -> Hindi
hu.fmuser.org -> Hungarian
is.fmuser.org -> Islandese
id.fmuser.org -> Indonesiano
ga.fmuser.org -> Irlandese
it.fmuser.org -> Italiano
ja.fmuser.org -> giapponese
ko.fmuser.org -> coreano
lv.fmuser.org -> Lettone
lt.fmuser.org -> Lithuanian
mk.fmuser.org -> Macedone
ms.fmuser.org -> Malese
mt.fmuser.org -> Maltese
no.fmuser.org -> Norwegian
fa.fmuser.org -> persiano
pl.fmuser.org -> polacco
pt.fmuser.org -> portoghese
ro.fmuser.org -> Romeno
ru.fmuser.org -> Russo
sr.fmuser.org -> Serbo
sk.fmuser.org -> slovacco
sl.fmuser.org -> Sloveno
es.fmuser.org -> spagnolo
sw.fmuser.org -> Swahili
sv.fmuser.org -> svedese
th.fmuser.org -> Thai
tr.fmuser.org -> turco
uk.fmuser.org -> Ucraino
ur.fmuser.org -> Urdu
vi.fmuser.org -> Vietnamita
cy.fmuser.org -> Gallese
yi.fmuser.org -> Yiddish
Il principio del suono
Il suono è un tipo di onda sonora prodotta dalla vibrazione, che viene trasmessa attraverso il mezzo (aria o solido o liquido) e può essere percepita da organi uditivi umani o animali. La frequenza del suono è generalmente espressa in Hertz e viene registrata come Hz, che si riferisce al numero di vibrazioni periodiche al secondo. I decibel sono unità utilizzate per rappresentare l'intensità del suono, che viene registrata come dB.
Il suono è una sorta di fluttuazione. Quando si suona uno strumento, si batte una porta o si bussa sul tavolo, la vibrazione del suono provoca la vibrazione ritmica delle molecole d'aria medie, che fa cambiare la densità dell'aria intorno e forma un'onda longitudinale densa e densa, che produce il suono onde, che continueranno fino a quando la vibrazione scompare.
La frequenza del suono ricevuto da qualsiasi organo ha i suoi limiti di gamma. L'orecchio umano generalmente sente solo suoni nella gamma da 20Hz a 20000 Hz (20kHz) e il limite superiore diminuirà con l'aumentare dell'età. Altre specie hanno anche frequenze uditive diverse, come i cani che possono sentire suoni superiori a 20 kHz ma non inferiori a 40 Hz. La gamma di frequenze uditive di diverse specie di animali è la seguente:
① Pipistrello: 1000-120000 Hz
② Delfino: 2000-1000000 Hz
③ Gatto: 60-65000 Hz
④ Cane: 40-50000 Hz
⑤ Persona: 20-20000 Hz
⑥ Rosso: infrasuoni, blu: suono udibile, verde: ultrasuoni
1. Acquisizione del microfono
Il microfono (noto anche come microfono o microfono, ufficialmente chiamato microfono in cinese), tradotto dall'inglese microfono, è un trasduttore che converte il suono in segnale elettronico. Secondo il principio di fabbricazione del microfono, può essere suddiviso nelle seguenti categorie:
(1) Microfono mobile
La struttura di base del microfono dinamico è costituita da bobina, diaframma e magnete permanente. Quando le onde sonore entrano nel microfono, il diaframma vibra sotto la pressione delle onde sonore. La bobina collegata al diaframma inizia a muoversi nel campo magnetico. Secondo la legge di Faraday e la legge di Lenz, la bobina genererà corrente di induzione.
A causa della bobina e del magnete, il microfono dinamico non è luminoso e sensibile e la risposta in alta e bassa frequenza è scarsa. Il vantaggio è che il suono è più morbido e adatto alla registrazione della voce umana.
1. Onda sonora 2. Pellicola vibrante 3. Bobina 4. Magnete 5. Segnale di uscita
(2) Microfono a condensatore
Non c'è bobina o magnete nel microfono a condensatore e la variazione di tensione è generata dalla variazione della distanza tra le due piastre del condensatore. Quando l'onda sonora entra nel microfono, la pellicola vibrante vibra, perché il substrato è fisso, in modo che la distanza tra la pellicola vibrante e il substrato cambierà con la vibrazione. In base alle caratteristiche della capacità, quando cambia la distanza tra le due partizioni, il valore della capacità C cambierà e la potenza Q cambierà quando cambia la C. Poiché la tensione della piastra fissa V è necessaria nel microfono a condensatore, è necessaria una potenza aggiuntiva per il funzionamento di questo microfono. L'alimentazione comune è la batteria. A causa della sua elevata sensibilità, il microfono capacitivo viene spesso utilizzato per registrazioni di alta qualità.
1. Onda acustica 2. Pellicola vibrante 3. Substrato 4. Batteria 5. Resistenza 6. Segnale di uscita
(3) microfono a condensatore electret
Il microfono a condensatore di solito necessita di alimentazione aggiuntiva per funzionare, ma il microfono a condensatore a elettrete non può richiedere alimentazione aggiuntiva. L'elettrete è anche chiamato "corpo elettrico permanente", che avrà un numero fisso di cariche. L'intera linea non ha consumo di energia (la linea rimuove la batteria e la resistenza mostrate nella figura sopra). Secondo la formula: q = Cu, quando C cambia, la tensione u ad entrambe le estremità del condensatore cambierà inevitabilmente, emettendo così il segnale elettrico per realizzare la trasformazione dell'elettricità sonora. Poiché il condensatore effettivo ha una piccola capacità, il segnale elettrico di uscita è molto debole, l'impedenza di uscita è molto alta, che può raggiungere più di 100 megaohm. Pertanto, non può essere collegato direttamente al circuito dell'amplificatore e deve essere collegato con un convertitore di impedenza. Uno speciale tubo ad effetto di campo e un diodo vengono solitamente utilizzati per formare convertitori di impedenza. Poiché il tubo ad effetto di campo è un dispositivo attivo, necessita di una certa polarizzazione e corrente per funzionare nello stato di amplificazione. Pertanto, è necessario aggiungere un bias CC al microfono a elettrete per funzionare.
(4) Microfono MEMS
Il microfono MEMS si riferisce a un microfono realizzato con tecnologia MEMS, noto anche come chip per microfono o microfono al silicio. La pellicola di rilevamento della pressione del microfono MEMS è incisa su un chip di silicio direttamente dalla tecnologia MEMS. Il chip IC è solitamente integrato in alcuni circuiti correlati, come il preamplificatore. La maggior parte del design del microfono MEMS è una sorta di cambiamento del microfono a condensatore in linea di principio. Il microfono MEMS ha spesso anche un convertitore analogico-digitale, che può emettere direttamente segnali digitali e diventare un microfono digitale, in modo da collegarsi al circuito digitale corrente. Il microfono MEMS viene utilizzato principalmente in alcuni piccoli prodotti mobili come telefoni cellulari e PDA.
Ci sono altri tipi di microfoni di cui non si parla molto qui.
2. Riduzione del rumore del microfono
Con lo sviluppo della tecnologia, anche in un ambiente molto rumoroso, l'altro lato può sentire chiaramente il telefono, il che è principalmente dovuto allo sviluppo della tecnologia di riduzione del rumore. Negli attuali telefoni cellulari, spesso vediamo che non c'è solo un microfono, ma due o anche tre, e la chiave per la riduzione del rumore è di più.
(1) Riduzione del rumore del microfono
In generale, il telefono ha due microfoni, uno in alto e uno in basso. Entrambi sembrano molto piccoli, ma i due hanno una netta differenza, dove la parte inferiore viene utilizzata per fornire chiamate chiare, mentre la parte superiore viene utilizzata per eliminare il rumore.
Poiché la distanza tra l'alto e il basso è diversa dalla sorgente della voce durante la chiamata, il volume del volume rilevato dai due spighe è diverso. Con questa differenza, possiamo filtrare il rumore e mantenere la voce umana. Quando si effettua una chiamata, il volume del rumore di fondo captato dai due microfoni è sostanzialmente lo stesso, mentre la voce registrata avrà una differenza di volume di circa 6dB. Dopo che il grano superiore ha raccolto il rumore, può essere utilizzato per eliminare il rumore dopo aver generato il segnale di compensazione mediante decodifica.
(2) Echi
L'eco (o eco) si riferisce al riflesso del suono da parte degli ostacoli. Quando si incontra un ostacolo, una parte delle onde sonore passano attraverso l'ostacolo, mentre l'altra si rifletterà per formare un'eco. Se l'ostacolo ha una superficie dura e liscia, è facile generare eco; in caso contrario, è facile assorbire il suono con una superficie morbida; Inoltre, la superficie ruvida è facile da disperdere il suono. L'eco è più lungo di quelli trasmessi direttamente, quindi si sente più tardi del suono diretto. Se l'intervallo tra due linee di onde sonore è inferiore a 0.1 secondi, l'orecchio umano non può distinguere e si può sentire solo il suono esteso. Poiché la velocità del suono nel gas è di 343 metri al secondo a temperatura ambiente (20 ℃), le persone in piedi davanti alla sorgente sonora devono sentire l'eco e la distanza dall'ostacolo alla sorgente sonora è di almeno 17 metri.
(3) Cancellazione dell'eco
Molte volte, c'è una richiesta per collegare il grano alla trasmissione in diretta ed è necessaria la cancellazione dell'eco del suono raccolto. Quando il telefono cellulare si trova nella situazione di connessione del grano, il telefono cellulare riproduce la voce dell'altra parte, la raccoglie con il microfono e quindi trasmette il suono raccolto all'altra parte. In questo modo, l'altra parte sentirà la propria eco. Poiché il ciclo continua in continuazione, l'eco sarà sempre di più e alla fine ci sarà un ronzio.
La cancellazione dell'eco consiste nel rimuovere la voce riprodotta dal telefono stesso durante la registrazione del suono esterno del microfono, in modo che la voce dell'altra parte venga filtrata dal suono raccolto, evitando così la generazione di eco. L'immagine seguente mostra il meccanismo di cancellazione dell'eco.
Eliminazione dell'eco
All'estremità più vicina, il microfono raccoglierà il suono remoto dall'altoparlante. Supponiamo che il suono sia y (n). Naturalmente, poiché è necessario trasmettere il suono remoto, possiamo certamente ottenere il segnale audio dall'estremità remota, assumendo che il suono sia x (n). Non è difficile scoprire che x (n) viene riprodotto dagli altoparlanti, quindi trasmesso per via aerea, e infine raccolto dal microfono, e poi cambiato in y (n), X (n) e Y (n) hanno una correlazione evidente. Supponendo che il segnale sonoro totale raccolto dal microfono sia Z (n), y (n) in Z (n) deve essere trovato dal filtro adattivo secondo X (n), quindi y (n) viene filtrato da Z ( n).
3 、 Acquisizione del suono
Il principio del microfono è stato descritto prima. Dopo che il microfono è stato raccolto in suono, viene convertito in segnale elettrico analogico. Dopodiché, è necessario convertire il segnale elettrico analogico in segnale analogico riconosciuto dal computer.
La registrazione audio può essere utilizzata in Android per registrare il suono e il suono registrato può essere impostato come suono PCM. Per esprimere il suono nel linguaggio del computer, è necessario digitalizzare il suono. Il modo più comune per digitalizzare il suono è modulare il PCM (modulazione del codice a impulsi) tramite codice a impulsi. Il suono passa attraverso il microfono e lo converte in una serie di segnali che cambiano il voltaggio. Per convertire tale segnale che cambia la tensione in segnale PCM, sono necessari tre processi: campionamento, quantificazione e codifica. Per implementare questi tre processi, sono necessari tre parametri: frequenza di campionamento, numero di bit di campionamento e numero di canali.
Modulazione del codice di impulso
(1) Frequenza di campionamento
La frequenza di campionamento è la frequenza di campionamento, che si riferisce al numero di volte in cui i campioni sonori vengono ottenuti ogni secondo. Maggiore è la frequenza di campionamento, migliore è la qualità del suono, più reale è il ripristino del suono, ma richiede anche più risorse. Poiché la risoluzione dell'orecchio umano è molto limitata, non è possibile distinguere una frequenza troppo alta. Ci sono 22 khz, 44 kHz e altri livelli nelle schede audio a 16 bit, tra cui 22 khz è equivalente alla qualità del suono della normale trasmissione FM, 44 kHz è equivalente alla qualità del suono del CD e la frequenza di campionamento attualmente usata non è superiore a 48 khz.
(2) Numero campione
Il numero di bit di campionamento è il valore di campionamento o il valore di campionamento (ovvero, l'ampiezza del campione viene quantificata). È un parametro utilizzato per misurare la fluttuazione del suono o la risoluzione della scheda audio. Maggiore è il valore, maggiore è la risoluzione, maggiore è la capacità del suono prodotto.
Nel computer, il numero di campionamento è generalmente diviso in 8 bit e 16 bit. 8 bit non vuol dire che le coordinate verticali siano divise in 8 parti, ma sono divise in 8 volte di 2, cioè 256; lo stesso motivo per cui 16 bit dividono le coordinate verticali in 65536 parti dell'ordine 16 di 2.
Maggiore è la frequenza di campionamento e la dimensione del campione, più la forma d'onda registrata è più vicina al segnale originale.
(3) Numero di canali
È ben chiaro che esiste una divisione tra mono e stereo e il suono mono può essere prodotto da un solo altoparlante (alcuni dei quali possono anche essere elaborati come due altoparlanti che emettono lo stesso canale audio). Il PCM dello stereo può far suonare entrambi gli altoparlanti (generalmente, c'è una divisione del lavoro tra i canali sinistro e destro) e può sentire un effetto più spaziale.
Quindi, ora possiamo ottenere la formula della capacità del file PCM:
Quantità di memoria = (frequenza di campionamento, numero di campionamento, tempo del canale) / 8 (unità: byte)
|
Inserisci l'email per ricevere una sorpresa
es.fmuser.org
it.fmuser.org
fr.fmuser.org
de.fmuser.org
af.fmuser.org -> Afrikaans
sq.fmuser.org -> albanese
ar.fmuser.org -> Arabo
hy.fmuser.org -> Armenian
az.fmuser.org -> Azerbaigiano
eu.fmuser.org -> Basco
be.fmuser.org -> bielorusso
bg.fmuser.org -> Bulgaro
ca.fmuser.org -> Catalano
zh-CN.fmuser.org -> Cinese (semplificato)
zh-TW.fmuser.org -> Cinese (Tradizionale)
hr.fmuser.org -> croato
cs.fmuser.org -> ceco
da.fmuser.org -> danese
nl.fmuser.org -> Olandese
et.fmuser.org -> Estone
tl.fmuser.org -> Filippino
fi.fmuser.org -> finlandese
fr.fmuser.org -> Francese
gl.fmuser.org -> Galiziano
ka.fmuser.org -> georgiano
de.fmuser.org -> tedesco
el.fmuser.org -> Greca
ht.fmuser.org -> Creolo haitiano
iw.fmuser.org -> Ebraico
hi.fmuser.org -> Hindi
hu.fmuser.org -> Hungarian
is.fmuser.org -> Islandese
id.fmuser.org -> Indonesiano
ga.fmuser.org -> Irlandese
it.fmuser.org -> Italiano
ja.fmuser.org -> giapponese
ko.fmuser.org -> coreano
lv.fmuser.org -> Lettone
lt.fmuser.org -> Lithuanian
mk.fmuser.org -> Macedone
ms.fmuser.org -> Malese
mt.fmuser.org -> Maltese
no.fmuser.org -> Norwegian
fa.fmuser.org -> persiano
pl.fmuser.org -> polacco
pt.fmuser.org -> portoghese
ro.fmuser.org -> Romeno
ru.fmuser.org -> Russo
sr.fmuser.org -> Serbo
sk.fmuser.org -> slovacco
sl.fmuser.org -> Sloveno
es.fmuser.org -> spagnolo
sw.fmuser.org -> Swahili
sv.fmuser.org -> svedese
th.fmuser.org -> Thai
tr.fmuser.org -> turco
uk.fmuser.org -> Ucraino
ur.fmuser.org -> Urdu
vi.fmuser.org -> Vietnamita
cy.fmuser.org -> Gallese
yi.fmuser.org -> Yiddish
FMUSER Wirless Trasmetti video e audio più facilmente!
Contatti
Indirizzo:
No.305 Room HuiLan Building No.273 Huanpu Road Guangzhou Cina 510620
Categorie
Newsletter